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c++ - Swig -includeall 除了...

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c++ - 动态内存分配会降低性能吗?

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭8年前。Improvethisquestion我浏览了videobyBjarneStroustrup他解释了为什么要避免链接列表。基本上,当使用指针动态分配内存时,缓存未命中的次数会增加,从而降低性能。但是,如果将同样的事情应用于树和图等非线性数据结构,同样的事情是否成立?因为,在树中,每个节点也有两个指针,指针的随机移动同样会导致缓存未命中。但是,树已被证明比线性数据结构表现更好。当然,树也可以使用数组来实现,但同样会消耗大量内存。我的问题是:动态

c++ - 如何使用 CMake 添加编译器参数?

我一直在使用ClionIDE并试图获得一个简单的GTK程序来使用它进行编译。我发现Clion使用CMake,所以问题出在这里而不是IDE本身。我能够直接从终端成功编译和运行程序,但使用CMake却没有成功。问题很简单:当我尝试编译时,编译器找不到位于/usr/include/gtk-3.0/gtk/gtk.h中的gtk.h。我发现命令编译器参数'pkg-config--libs--cflagsgtk+-3.0'以某种方式修复了这个问题,但我无法使用CMake添加这个参数。我试过:set(CMAKE_CXX_FLAGS"${CMAKE_CXX_FLAGS}`pkg-config--lib

c++ - 使用 CUDA-aware MPI 的要求

我想通过CUDA感知MPI在不同CUDA设备之间交换数据,如thisarticle中所述.据我了解,以下代码应该可以完成这项工作:#includeintmain(intargc,char*argv[]){intrank;float*ptr=NULL;constsize_telements=32;MPI_Statusstatus;MPI_Init(NULL,NULL);MPI_Comm_rank(MPI_COMM_WORLD,&rank);cudaMalloc((void**)&ptr,elements*sizeof(float));if(rank==0)MPI_Send(ptr,ele

c++ - 内存分配和字符数组

我还是不太明白,到底会发生什么情况:inti=0;for(i;isome_array会充当:some_array=malloc(24);在循环的开始和free(some_array)在循环结束时?或者那些变量会在栈中分配,函数结束后销毁? 最佳答案 some_array对于block是局部的,因此它在循环的每次迭代开始时创建,并在循环的每次迭代结束时再次销毁。对于一个简单的数组,“创建”和“销毁”意义不大。如果(在C++中)您将它替换为(例如)一个在创建和销毁时打印出某些内容的对象,您会看到这些副作用发生了。

c++ - 不同库中的相同符号和链接顺序

我有2个库:test.1和test.2。这两个库都包含一个全局extern"C"voidf();函数,具有不同的实现(只是一个用于测试的cout)。我做了以下测试:测试1动态链接:如果我在可执行文件的makefile中添加libtest.1.so然后libtest.2.so然后调用f();main,libtest.1.so->f()被调用。如果我更改makefile中的顺序,将调用libtest.2.so->f()测试2静态链接:静态库完全一样测试3动态加载由于库是手动加载的,所以一切都按预期进行。我预计多个定义会出现错误,但这显然没有发生。此外,这并没有打破单一定义规则,因为情况不同

c++ - 当 b 大于 a 中的位数时右移 (a >> b) 的未定义行为?

显然,右移操作的行为:a>>b当b>=sizeof(a)*CHAR_BIT时,在C和C++中未定义(而在正常情况下,由于右移而从左侧引入的“新位”等于零)。当b>=sizeof(a)*CHAR_BIT时,为什么这种未定义的行为比将结果设置为零更好? 最佳答案 我们可以了解为什么语言会从WhyLanguageDesignersTolerateUndefinedBehavior中选择未定义的行为它说:ThisanswercamefromtwogeneraldesignprinciplesbehindC:Thelanguageshould

c++ - 检查运行时是否支持 SSE

这个问题在这里已经有了答案:HowtocheckifaCPUsupportstheSSE3instructionset?(7个答案)cpudispatcherforvisualstudioforAVXandSSE(3个答案)关闭7年前。我想检查运行时是否支持SSE4或AVX,以便我的程序可以利用处理器特定指令,而无需为每个处理器创建二进制文件。如果我可以在运行时确定它,我可以使用一个接口(interface)并在不同的指令集之间切换。

c++ - 错误 C2196 : case value '?' already used

好的,在代码中使用VisualStudioUltimate2012构建时出现奇怪的错误(可能是ANSI、unicode等问题)...switch(input[index]){case'א'://AlefHebrewcharacterif(/*conditional*/){//Dostuff.}break;case'ב'://BethHebrewcharacterif(/*conditional*/){//Dostuff}break;default:{//Dosomeotherstuff.}break;}第二个case参数生成...ErrorC2196:casevalue'?'alrea

c++ - `(c = *str) != 0` 是什么意思?

intequiv(char,char);intnmatches(char*str,charcomp){charc;intn=0;while((c=*str)!=0){if(equiv(c,comp)!=0)n++;str++;}return(n);}“(c=*str)!=0”到底是什么意思?有人可以向我解释一下或帮助我提供正确的术语以自己搜索解释吗? 最佳答案 这个表达式有两部分:c=*str-这是通过取消引用指针对c的简单赋值,val!=0-这是与零的比较。这是可行的,因为赋值是一个表达式,即它有一个值。赋值的值与被赋值的值相同,

c++ - 为什么我们需要在编译期间包含 C 或 CPP 声明文件而不是像 iostream 这样的默认库?

如果C或CPP程序需要使用我们自己的带有声明的头文件和带有定义的cpp文件进行编译,我们需要在编译命令中包含带有定义的cpp文件(参见thisanswer)。但是,当我们写#include,我们不包括iostream.cpp在类似g++main.cppiostream.cpp-omain的编译语句中.如果我们编写自定义声明文件,例如hello.hpp带有类声明和hello.cpp有了定义,我们需要使用g++main.cpphello.cpp-omain编译它包括hello.hpp之后在标题中main.cpp文件。这是为什么?编辑:我们是否可以为我们的自定义头文件和cpp文件模仿标准模板